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Message  TonyFFTA 30/01/11, 12:52 pm

Bonjour,

J'ai découvert FFTA il y a quelques jours, j'aurai besoin d'un petit coup de main pour optimiser mon équipe.
Je survole les combats "classiques" par contre des qu'un combat fait évoluer l'histoire principale je me fais exploser...
affraid

Je vais donc recommencer depuis le début...

j'ai lu sur le forum : "Un duo très connu avec double lame, Paladin / Chasseur (pour ultima flèche et débusquer et sidewinder, miam :p et pour info, elastopoing attaque environ deux fois moins fort que débusquer des chasseurs <3 environ... )"

hmm débusquer des chasseurs... ? qu'est ce que c'est ?
tout le monde conseil de faire un chasseur/paladin pour march , qu'est ce que ca veut dire en gros ? on monte 20 level chasseur puis on passe paladin pour aller tapper au corps à corps ?

Pour le reste de l'équipe, actuellement j'ai :

1 - March - Spadassin
2 - Humain - Spadassin
3 - Vangaa - Moine / Lancier
4 - Nu mou - Mage Blanc / Sage
5 - Nu mou - Mage Blanc / Sage
6 - Montblanc - Mage Noir / Mage Temps

Quelques combos que je pourrai mettre en place? sans faire l'equipe ultime de la mort, juste une team pour avancer.
Je trouve les mages plutot decevant, ils ratent souvent, au final un spadassin avec elastopoing ca me semble plus pratique.

merci beaucoup

Tony


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Message  TonyFFTA 30/01/11, 12:53 pm

ah oui tiens, comment avoir nosada pour le double sword ? j'ai lu qu'il faut avoir 20 en niveau de forge pour le clan... mais comment le monter ?

merci beaucoup !

TonyFFTA
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Message  Ko 30/01/11, 09:33 pm

Héhé un nouveau =) salut à toi!

alors, le débusquer des chasseurs c'est le nom de tous leurs sorts, quand tu choisis les capacités de ton perso, tu peux placer 'Objet' à un certain endroit, tu peux remplacer par des techniques d'un autre job si tu les as apprises. et Onde de choc est une des techniques qui n'est pas cac la plus forte du jeux (je trouve ^^) donc c'est intéressant d'avoir un paladin (donc gros bourrin cac) qui peut très bien faire assez mal à distance et en zone!

pour ce qui est de monter ton perso lvl 20 chasseur, je te déconseille ça, mais ça dépend des goûts de chacun... tu devrais aller voir sur un site que je n'ai pas sous la main pour voir les bonus de tous les jobs et adapter ton perso en fonction (par exemple tu veux un gros bourrin attaque, tu monteras spadassin ou en tout cas une tranche de niveau, si tu veux lui mettre de la vitesse tu le mettras pour un temps en ninja, etc)

pour la nosada, je n'ai jamais essayé de l'avoir expressément (pas comme ma nouvelle partie avec la cinquedea au tout début) donc je te dirais de suivre l'histoire et de faire le max de quêtes annexes pour monter au max toutes les caracs de clan. (perso avant chaque cristal je fais toutes les quêtes possibles car pleins de nouvelles quêtes s'ouvrent juste après chaque évènement du genre)

voilà! =)

edit: Chiottes! le débusquer des chasseurs, ce que tu as copié collé je me suis trompé c'est moi qui l'ai marqué, c'est Onde de choc et pas débusquer voilà^^ et si tu veux une équipe qui gère à mort, c'est très simple, change ton humain spadassin en chasseur, apprends lui capture, onde de choc et sidewinder, capture un chien bleu (keurl je pense) fais apprendre 5 domptages de dresseur à tes 2 nu mou et apprends leurs à se transformer en "keurl" après être passé en Morpheur. Pourquoi? parce que une fois en "keurl" tu pourras utiliser "Blaster" coute 0 mana, ça a trois cases de zone et ça change l'ennemi en pierre, ça le pétrifie quoi =) mais ça ne marche pas sur les boss qui ont une médaille sur leurs noms. et perso j'utilise jamais montblanc... je l'aime pas, je vais le faire tuer au premier jagd que je trouve^^

ps: les morpheurs et dresseurs ont une très bonne vitesse pour des nu mou, donc t'auras pas vraiment à patienter pour pétrifier =)

edit 2: dès que tu peux passe March en paladin et apprends lui sidélame et sainte croix, tu pourras ainsi le repasser spadassin si tu veux et lui mettre en plus sidélame et sainte croix à la place des objets
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Message  TonyFFTA 31/01/11, 12:12 pm

Bonjour,

merci pour tes réponses !
je comprend mieu la combo paladin/chasseur, mais "onde de choc" peut etre utilisé sans arc ?

je vais essayer de faire une equipe avec plusieurs race histoire de voir les differentes classes.

march - paladin/chasseur
humain - paladin/mage bleu (ca a l'air fun)

des idées de race classe sympa à jouer ? (et si possible efficace , histoire de ne pas me retrouver bloquer again :p)

merci beaucoup !

Tony

Ps : euh qu'est ce que la cinquedea ?



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Message  Ko 31/01/11, 03:25 pm

Alors, de rien évidemment, et oui onde de choc peut être utilisé sans arcs =) d'ou l'avantage

pour les classes sympas puissantes ben j'ai déjà dit morpheur, sinon assassin en viéra (rockseal pour pétrifier et dernier souffle pour KO en un coup) mais faut lui apprendre énormément de techniques dans peins de jobs... donc si t'en recrute une direct ce serait mieux comme moi au lvl 3 avec les quêtes "Viéra dispo?" qu'on obtient quand on a moins de 4 ou 5 persos dans la guilde. si tu utilises cette tech pour avoir un assassin je te conseille de sauvegarder juste un jour avant que ta quete ne soit remplie, comme ça tu peux relancer si c'est pas le job que tu veux.
sinon paladin à la sidélame, spadassin est très complet comme job (elastopoing, backdraft, charge pour jeter du haut d'une falaise, ardeur si l'ennemi est endormi...) mage bleu je monte March juste pour dire que je le monte mais j'utilise pas... ninja pour double lame sinon sert à rien je trouve... chasseur si tu te la joue lopette =p mais faut bien apprendre quelques tech de ce job =)
sinon invokeur monté en assassin pour la vitesse, ça peut le faire... euuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuh... ou assassin/fantassin... les mogs j'utilise jamais
par contre pour vangaa, y'a le combo meltdown => bague ange => lifebreak mais jamais testé...

et la cinquedea est une dague d'attaque 57 qui permet d'apprendre Vol: capacité (on peut l'avoir presque dès le début du jeu si on farme un peu =) )

voilà =) si d'autres questions n'hésite pas
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Message  olivier1zelda 01/02/11, 05:45 pm

Ko a écrit:Héhé un nouveau =) salut à toi!
donc c'est intéressant d'avoir un paladin (donc gros bourrin cac) qui peut très bien faire assez mal à distance et en zone!





Aïaïaïaïaïeuh ! c'est quoi cette erreur !!! Ce n'est pas le paladin le gros bourrin CaC, mais le Spadassin ! Et a distance... il a quoi comme technique a distance ? x_x (ou alors ma memoire me fait défaut) car c'est aussi qui a le Flux ciel qui fait plus de degats que sa propre attaque au CaC, et a distance en plus ! Il possede egalement un sort de zone qu'a cté notre nouveau : Elastopoing ! certe c'est pas des Gros degats mais comme c'est en zone je trouve cela acceptable encore quand on a plusieurs ennemis regroupés. Le paladin est bon en Défense et Magie ! pourquoi magie ? SidéLame qui fait de gros dégats, et encore plus aux monstres ténèbres comme les vampires ou les zombies. Il peut egalement prendre les degats a la place d'un coéquipié (utile quand celui-ci a peu de HP, surtout que le paladin est censé avoir une grosse défense et donc se prendre moins de dégats) ou meme augmenter sa propre défense !
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Message  TonyFFTA 01/02/11, 09:20 pm

Bonsoir,

merci bcp de vos réponses.

J'ai compris pourquoi je n'avais pas nosada.... je l'avais revendu... à l'époque je m'etais dis... oue bof c'est pour ninja moi je suis spadassin ! hop vendu !

Est ce qu'il y a d'autre arme que je ne doit surtout pas vendre ? la par exemple j'ai trouver une arme qui fait magpwr+

si je recrute une assassin je lui apprend quelques competence, puis je change de job, je ne peux pas redevenir assassin car je n'ai pas débloqué les pré requis, mais est ce que je peux utiliser les competences d'assassin meme apres avoir changé de job ?

encore merci !

j'y retourne !

Tony

PS : Tiens d'ailleur j'ai vu qu'il y a un final fantasy tactic advance 2, il est bien ? mieu ? moins bien ?
PS 2 : hmm une dernière questions...

si un personnage à 300 en vitesse et qu'il affronte un monstre qui à 50.
est ce que ca donne
1 personnage
2 monstre
fin du tour et on recommence
ou est ce que ca peut donner
1 personnage
1 personnage
1 personnage
2 monstre

merci bcp


TonyFFTA
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Message  Ko 02/02/11, 01:19 am

olivier1zelda a écrit:

Et a distance... il a quoi comme technique a distance ? x_x


Il a Onde de choc des chasseurs!! è_é

olivier1zelda a écrit:(ou alors ma memoire me fait défaut) car c'est aussi qui a le Flux ciel qui fait plus de degats que sa propre attaque au CaC, et a distance en plus ! Il possede egalement un sort de zone qu'a cté notre nouveau : Elastopoing ! certe c'est pas des Gros degats mais comme c'est en zone je trouve cela acceptable encore quand on a plusieurs ennemis regroupés.


Onde de choc vaut largement flux ciel question puissance je pense (à vérifier, je vérifie ça demain si j'y pense) et onde de choc a 4 ou 5 de zone plus le coup de zone supplémentaire donc ça vaut plus que le 3 de flux ciel =)

et quand je dis gros bourrin => palouf, c'est parce que deux excaliburnes 2 ou une et séquence à la fin ça fait plus mal qu'une lame à 84 (lame ebon je pense) et une de 65^^ (lame adaman je pense)
sinon pour les stats je suis parfaitement d'accord que pour lvl up vaut mieux spadassin si on veut de l'attaque (mais bon, soit j'ai pas eu de chance soit c'est comme ça, faudra que j'ouvre un post pour ça mais ça a pas bien marché mon up en spadassin...)
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Message  olivier1zelda 06/02/11, 01:24 pm

J'ai deja testé et je peux t'assurer que mon spadassin tapait plus que tout mes autres perso (sauf March qui etait le plus Haut Niveau et avec Double-lame) avec sa technique Flux ciel Wink il tapait meme plus avec Flux ciel qu'avec son Corps a Corps. Mais a l'exeption de March (que j'ai monté aussi spadassin) personne tapait autant que mon spadassin (sauf justement le paladin avec SidéLame mais... vu le nombre de MP que ça coute je dit "ENCORE HEUREUX" sinon je frolerais la crise cardiaque x_x mais a ma derniere partie (avant que mes ptit freres et soeur me perdent la cartouche) j'avais monté un Mage blanc que j'allais passer Paladin pour justement monter ses MP et la puissance de SidéLame. Certe niveau Attaque c'etait pas le top mais il avait toujours une défense plutot correcte. Mais pas eut le temps de lui apprendre SidéLame pour tester =='
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Message  Ko 07/02/11, 02:04 pm

Comme j'ai obtenu FFTA2 je testerai plus tard flux ciel =p
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Message  Ko 26/02/11, 05:53 pm

Alors, March lvl 50 en spadassin (pas évolué que en spadassin, et j'attaquais babus dans la mission fort diamant) avec une ayvuir bleu

279 attaque normale

279 onde de choc

140+- elastopoing (j'ai fait ça y'a deux jours mais les autres stats m'en souviens)

229 flux ciel

Voilà j'en étais sûr^^ flux ciel est plus faible hahahaaaaa!!! =D
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Message  olivier1zelda 28/02/11, 01:10 am

Alors voila qui m'intrigue car moi jusque la Flux ciel a TOUJOURS fait + de dégats que mes attaques normales en ayant les 2 ayvuir d'équipés ^^
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Message  Ko 28/02/11, 06:57 pm

j'ai fait deux tests, et avec mon autre partie lvl 50

palouf avec 2excaliburs 2 --- 707 force

395attaque normale ou onde de choc (pareil)

183 flux ciel


testé en spadassin avec les 2 ayvuirs, la plus forte (la rouge) en pôle position, 638 force

266 attaque normale ou onde

187 flux ciel

(j'ai remarqué, soit dit en passant, que les attaques "gros dégats" sont juste le triple de notre attaque normale, et oubliez ardeur, sidélame fait les mêmes dégats pour deux fois plus de précision^^ )

J'en suis venu à la conclusion que tu as du monter march en mage bleu, ou autre classe qui monte bien la magie parce que je suis quasi certain (je peux pas vérifier je fais jamais de mago ou presque^^ ) que flux ciel joue sur la magie et non la force, donc si tu as monté march de cette façon ça s'explique, sinon tu dois confondre ffta et ffta2 ou la serpe d'énergie est toujours plus forte que le cac...

j'espère que quelqu'un qui a march monté la blinde en intell essaie n_n pour voir si ma théorie tient debout
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Message  olivier1zelda 06/03/11, 11:58 pm

mmh je l'ai juste monté voleur le temps de pouvoir le mettre ninja, puis ninja le temps d'apprendre Double-lame ensuite Spadassin. Et au fait je comptais avec 1 seul coup bien entendu sinon oui c'est avec le CaC que je faisais le plus de dégats (logique)
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Message  Ko 08/03/11, 08:30 pm

tu pourrais me dire combien d'intel ton march a s'il te plait?

et je compte bien avec un seul coup n_n
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Message  olivier1zelda 09/03/11, 12:45 am

Tu me pose une colle la car ma partie n'existe plus depuis fort longtemps et je te dit tout ça de mémoire (je suis pas tres motivé pour le recommencé pour la 6e fois avec Emulateurs car impossible de remettre la main sur la cartouche...)
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Message  Ko 11/03/11, 12:54 am

Hum... j'ai pas énormément de temps libre pour retourner à ffta ces temps ci (même chose pour ffta2 que j'ai pas encore fini) mais j'engagerai un mago et je le passerai spadassin pour tester quand j' penserai
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Message  uaitseq 20/03/11, 06:11 pm

Salut ! Je passais juste pour dire que Flux Ciel tapait systématiquement avec une puissance de 45, tandis qu'Onde de Choc tape à la même puissance que ton arme. Donc avec une arme < 45 Flux Ciel est plus avantageux, sinon Onde de Choc.
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Message  Lord Mystirio 15/04/11, 05:28 pm

Salut, je sais pas si ça peut aider mais voici ma config Twisted Evil :

March(Humain):Spadassin/Magebleu
Cid(Humain): Avec Escalibur2+Souliers Fées+Casque Genji+Cotte Materia+Bouclier Sacré
MontBlanc(Mog):Animiste/Noble Mog
Ritz(Humaine mais Vierra): Assassin/Invokeur
Pallanza(Vanga): Gladiateur/Sentinelle
Quin(NuMou): Sage/Alchimiste

Vous devriez aussi jeter un coup d'oeil ici :
https://mimiforum.forumactif.org/t81-strategie-de-mon-equipe Plusieurs joueurs y ont posté leur config. Razz
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