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Message  aernil 12/08/10, 07:10 pm


Vangaa Lifedown
Jobs : ✻ Personnage Tactique ✻ ( Vangaa Templier/Sentinelle Lifedown ) Icone_24/✻ Personnage Tactique ✻ ( Vangaa Templier/Sentinelle Lifedown ) Icone_21
Équipements :
- Séquence/Nagrarok/Excalibur II
- Peytral/Cotte matéria
- Coiffe Agacia/casq. vanga
- Bague d'ange
- Bottes 7 lieues/Chaussons Ninja.

Capacités:
Action 1 : Tech feu sacré
Action 2 : Défense
Réaction : Contrattak
Soutient : Déf arme +

Monté en : ✻ Personnage Tactique ✻ ( Vangaa Templier/Sentinelle Lifedown ) Icone_19

Explications : Le nom « Lifedown » vient d'une combinaison de Meltdown et Lifebreak, « Lifedown » explique tout à fait bien ce principe si vous parlez ne serait-ce qu'un peu la langue de Shakespeare. Cette tactique est donc basée sur ces deux capacités. Le principe : De gros dégâts avec Meltdown, revenir avec Auréole pour frapper ensuite au Lifebreak. Une tactique qui se fait autour des hp du lanceur, Meltdown veut qu'il y en ai beaucoup, lifebreak à l'inverse veut qu'il n'y en ai peu.

Le choix du job principal : Se ressemblant beaucoup, les différences principales qui rend le templier meilleur sont qu'il peut profiter de plus d'esquive ( on sais jamais ça peut toujours servir ) et qu'il peut porter des chapeaux notamment la coiffe agacia ( intéressante en espérant que cela lui permette de ne pas mourir sur n'importe capacité magique puis ben la case en plus bien sur).

Pour les équipements, la présence de la séquence du peytral et de la coiffe agacia ne s'explique même plus... Tout simplement les meilleurs équipements du jeu, si vous pouvez lui équiper plutôt qu'un autre personnage de votre équipe allez-y ( il aura de plus grandement besoin de déplacement ). Le plus intéressant reste le Peytral. Sinon choisissez lui les équipements prévu à côté. Les bottes 7 lieues/chaussons ninja sont indispensables, son déplacement de base de 3 et sa lenteur ( dont je parlerais encore plus bas ) le pénalisant beaucoup, il faut essayer d'y remédier. La bague d'ange est plus qu'obligatoire : il a beau disposer de Aura, sa lenteur ne peut pas vous laisser le retarder un tour de plus. Pour pouvoir envoyer Meltdown directement sa présence est requise.

Pour les capacités, contrattak est le meilleur choix mais sans plus il ne sera pas indispensable ( enfin les vangaa ont une énorme attaque de base donc se pourra tout de même être intéressant même si on s'intéresse surtout à la défense et aux points de vie ). Déf arme + c'est pour le fait que ce personnage et aussi basé sur la défense. La tactique se basant sur Meltdown et Lifebreak, on ne s'intéresse donc pas à l'attaque, et on peu se permettre d'en faire une bête de défense étant donné qu'on a pas besoin de lui mettre arme atq +.

Pour le choix du guerrier en montée de niveau cela s'explique point par point. D'abord vous remarquerez que cette tactique requiert le plus de hp possible. Avec une moyenne de 9.2 hp par niveau le guerrier bat tout les autres jobs ( entre autre avec 8,4 pour la sentinelle et 7,2 pour le templier ). C'est même le job du jeu avec le plus de hp ( sans compter Cid et ses 9,3 hp bien entendu ). Il faut savoir ensuite qu'il faut suffisamment de mp pour lancer booster, en comptant le point ci dessus. Le templier est un bon choix, mais 7,2 hp par niveau... Avec 2,1 mp par niveau le guerrier est là aussi un bon choix. Comme tout vangaa il a ensuite une atq et une def splendide. Enfin, de toute manière c'est notamment pour les hp qu'on le préfèrera ( 543 au maximum au niveau 50, ça permet de se débarrasser de n'importe quoi avec Meltdown et de presque tout sur lifedown ).

Le point négatif de ce personnage le plus flagrant : La vitesse ! Il est d'une lenteur incroyable et restera souvent derrière vos autres persos qui auront déjà lancé l'assaut depuis belle lurette. De ce fait on devra malheuresement compter sur une utilisation de booster en temps que soutient au premier tour même si on aurait préféré envoyer meltdown tout de suite m'enfin. Voyez par vous même.

Un Vangaa très lent donc ( peut importe la tactique, tout les vangaa resteront lent on peut pas remédier à sa. Dommage qu'il n'y ai pas d'équipement infini qui augmente la vitesse Very Happy Sinon il l'aurait. Enfin faut pas rêver non plus ) mais qui fera des dêgats considérant tout en jouant de son rôle d'«éponge physique» avec ses défenses titanesques et beaucoup de points de vie. Chaque fois que vous le ferez ressusciter même sans auréole, votre adversaire fera la gueule sachant qu'il peut taper directement à plus de 400 dêgats en corps à corps environ quelque soit l'adversaire sur lifebreak ; de plus, Meltdown et Lifebreak ne se souciant ni de l'attaque de l'attaquant, ni de la défense de l'adversaire, cela permet de perçer à travers le peytral adverse par exemple. En général, il OHKO tout le monde ou presque avec ces deux capacités. Shocked


Débattez !


Dernière édition par aernil le 16/06/11, 10:54 am, édité 9 fois
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Message  ... 12/08/10, 09:58 pm

Très bonne tactique mais ce suicidaire je le trouve plutôt inutile!Pourquoi?Ah bah c'est tout simple: si il tue mes perso j'ai qu'a les ressuscités?non?
Sa lenteur fait que la technique ne se répète une fois le 22 juin et le 22 décembre ce qui me laisse le temps de revivre ses victimes.Cette technique n'aura quasi aucun effet contre un équipe avec plus de 2 soigneur(ou 6 dans le cas de lord].Okay okay il lui reste toujours sa puissance et son esquive mais sa lenteur en fait de lui une bonne cible encore une fois(les mages joueront a chat avec lui ou un humain bien baraqué l'enverra paitre dans les fleurs en quelques tour]et sa défense vous me dites? Evil or Very Mad A quoi elle sert s'il n'est pas capable de se rendre au première ligne rapidement.Sinon il doit être bien manier ou sinon ca finit vite 6v5 en plus il ne peut même pas mélanger ses deux tactiques(ayant besoin de ses max HP pour les deux)

Pour conclure, ce perso me laisse terriblement a désiré un perso qui s'adaptera très mal en équipe(j'ai pas envie de trainer un soigneur et un autre perso pour le défendre le temps qu'il soit opérationel.Mais ce n'est que mon avis et selon moi la tactique est originale mais a ne pas utiliser.

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Message  uaitseq 13/08/10, 01:17 pm

Salut ! C'est bien, ça fait des dégâts mais c'est trop lent. Un assassin a le temps de le tuer 2 fois avant qu'il ne puisse réattaquer, donc l'interêt est limité... Sauf en tout début de match avec des Cabotins qui lui feront Sourire, là y'a de quoi faire quelque chose...

Ah, au fait, Peytral est limité à 283 en défense.
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Message  aernil 13/08/10, 01:46 pm

Merci pour vos remarques ^^ Je le trouve pas génialissime non plus mais ça permet une base de donnée sur le site pour différentes tactiques et je trouve ça bien. C'est clair que sa lenteur emmerde beaucoup, et que malheureusement les vangaa n'ont pas suffisemment de hp pour profiter un max de cette tactique... Mais bon

uaitseq a écrit:
Ah, au fait, Peytral est limité à 283 en défense.

Je le sait c'était une hyperbole.
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Message  uaitseq 13/08/10, 02:22 pm

Je me doute que c'est une hyperbole (et puis même si ça pouvait monter jusque là ça m'étonnerais que quelqu'un le fasse un jour Very Happy), par contre en général les gens pensent que c'est 999 donc c'est pour votre culture générale, mais si vous le savez déjà bah... tant mieux Smile

aernil a écrit:si un job vangaa donnait +9 en hp plutôt qu'en attaque, sa aurait été tip top pour lui mais non Shocked

Guerrier → 9.2 HP, 2.1 MP, 9.2 Atq, 8.4 Déf, 0.9 Vit
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Message  ... 13/08/10, 04:52 pm

Tiens on dirait que changer la classe du vangaa améliorait la technique bounce

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Message  aernil 13/08/10, 05:11 pm

Ô bien vu uaitseq, je n'ouvre pas assez les yeux apparemment. Guerrier serait donc un job de choix pour monter son vangaa à cette tactique, j'éditerais mon message.
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Message  ... 13/08/10, 05:41 pm

Après réflexion jsuis aller regarder sur mimigyaru et j'ai remarquer que le gladiateur est la race vangaa avec le plus d'hp donc ...

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Message  aernil 14/08/10, 10:15 am

Tu as louché ? On vient de confirmer que c'était le guerrier qui as le plus de hp, ainsi que des mp suffisant pour booster et une défense suffisamment correct. Ce serait lui le job de choix pour cette tactique.
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Message  uaitseq 14/08/10, 01:57 pm

Ouaip, d'ailleurs j'ai jamais compris pourquoi Guerrier était un des meilleurs jobs (niveau stats) chez les vangaas...
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Message  ... 14/08/10, 08:50 pm

Non j'ai pas louché Razz Le job gladiateur donne plus de HP comparé aux job de guerrier ^^'' Il serait préférable de le monter en gladiateurs ton vangaa Very Happy

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Message  uaitseq 14/08/10, 09:14 pm

Euh... :
Guerrier → +9.2 HP
Gladiateur → +8.2 HP

Lancier → +8.2 HP
Sentinelle → +8.4 HP
Templier → +7.2 HP
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Message  ... 14/08/10, 10:29 pm

Ah bah ta raison j'ai mal vérifier monkey

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Message  aernil 16/08/10, 05:44 pm

Remarque : C'est d'ailleurs le job du jeu ayant le plus de hp, par cette tactique il tue donc tout le monde avec meltdown et presque avec Lifebreak.
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Message  ... 16/08/10, 06:31 pm

Lol Il OHKO tout le monde?Sans exception? affraid x.x C'est pas mal Razz

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Message  aernil 16/08/10, 06:52 pm

Sur Meltdown oui vu qu'il à plus de HP que tout les autres ( ou alors un autre perso monté en guerrier seulement, là sa se jouera de peu ). Il est lent mais s'il peut en tuer plusieurs d'un coup ^^) Malheureusement Meltdown n'a pas 100% de précision.
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Message  ... 29/08/10, 05:44 pm

Tiens je sais que le rapport n'est pas présent ici mais la question viens de ''pop'' dans ma tête :existe-t-il des capacité/équipement qui augmente la précision?

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Message  aernil 29/08/10, 05:56 pm

En capacité, à part cohérence non. Et les armes ne touchent pas à la précision.
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Message  ... 29/08/10, 06:04 pm

Hmm ca aurait été plutôt pratique et aussi un peu trop avantageux...

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Message  uaitseq 29/08/10, 06:18 pm

Si, il y a Turbo MP aussi, mais moins efficace que Cohérence. D'ailleurs je vais poster un 'tit topic qui explique le calcul de l'esquive et les bonus.
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Message  ... 29/08/10, 06:34 pm

Ah ouais boost MP j'y avait pas penser =)


Dernière édition par Kinoxies le 30/08/10, 01:01 pm, édité 1 fois

...
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Message  aernil 30/08/10, 10:23 am

Boost mp tu veux dire ? Si oui exact, elle augmente la précision.
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Message  Benlecaid 06/12/11, 12:21 am

Ca à l'air sympa à jouer mais ça pourrait être encore plus sympa plutôt que contre attaque de lui apprendre " Coeur de Dragon " non ? Surtout que apparemment comme il dispose d'une défense de malade mental couplé avec Arme Déf+, je pense qu'il pourra résister le nécessaire d'un coup au corps à corps pour permettre la Réaction. Sinon, j'ai fait gaffe à ça, bien que le Moine Blanc soit rapide, ses stats laissent à désirer quand même. Par contre ses attaques sont assez sympa, notamment Flux Terre, Flux ciel ou même Chakra. Ou alors Sentinelle+Evêque ça pourrait être sympa pour soigner voire même pétrifier.
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Message  aernil 06/12/11, 10:38 pm

J'aime pas coeur de dragon ! xD. Ben Sentinelle ça pourrait être sympa comme tu dit... Mais beaucoup moins efficace que d'autres races. De part la lenteur de la race déjà. En réalité Vangaa c'est la race la moins intéressante au final, ça reste pour les bourrins. Pour moi le Lifedown, niveau tactique/efficacité/originalité pour vangaa c'est le must. Un sentinelle évêque.. Bon pour le fun ça peut s'essayer, mais se sera useless. ( J'ai déjà essayer desesperement de trouver quelque chose à faire avec le job évêque... Mais au final un Vangaa eveque c'est complètement nul.)
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