._~~ #- Armurerie Cid -# ~~_. ( Armes et armures )
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Armurerie Cid
Bienvenue à tous dans l'Armurerie Cid . Ici c'est la vitrine du Magasin d'armes et d'armures du de Rôle où vous pouvez acheter ou vendre tout se que bon vous semble qui bien sur, est à vendre et que vous pourrez apercevoir dans la liste ci dessous. Pour toute information sur ce topic, savoir de quelle façon acheter, vendre etc... Cliquez ici. Vous ne pouvez pas répondre sur ce sujet, pour toute transaction référez vous :
- Achat : ici
- Vente : ici
Bon visionnage et bien sur, bon amusement =D Et tant que vous ne parlez pas de choses qui n'ont rien à voir avec le magasins et les objets, vous pouvez librement vous exprimer, un sujet est créé pour ( ici, faites marcher votre imagination et n'oubliez pas que c'est un de Rôle, alors mettez vous dans la peau de votre personnage )
- Les armes sont classées par ordre de prix et non de puissance.
- Astuce : Pour trouver plus vite un type d'objet plus vite qu'en cherchant dans toute la page, faites Control + F puis tapez le type de l'objet ( pas le nom de l'objet que vous cherchez, juste son type )
Dans tout les cas, merci de ne pas lésiner sur les détails de vos actions si vous ne voulez pas qu'il ai de majeurs soucis, nous sommes des hommes pas des machines.
Mimigyaru© All right reserved.
( lien de téléchargement légal de la musique ici, clic droit « enregistrer la cible du lien sous... » )
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Les Armes
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________- Épées Courtes
- Spoiler:
- Spoiler:
Lame Asalto* : 1.500 gils
Lame Fantôme : 2.300 gils + Pierre de ténèbres x3
Lame Atmos: 3.500 gils + Magilithe de foudre x1
Lame Soleil : 5.000 gils
Langue de Feu : 5.000 gils + Magilithe de feu x2
Lame de Vent : 5.250 gils + Magilithe d'air x2
Glaive de Neige : 5.500gils + Magilithe de glace x2
Lame Palaiva : 7.000 gils
Lame Perle : 7.850 gils
Lame Ogun : 11.000 gils
Lame Kwigon : 11.000 gils
Lame Mythril* : 50.000 gils + Essence de mythril x1
- Spoiler:
- Spoiler:
- Apocalypse : 2.000 gils
Lionheart : 3.000 gils
Bâton Vengeur : 5.000 gils
Ragnarok : 6.000 gils
Excalibur : 15.000 gils + Cristal de lumière x1
Glaive Mythril* : 50.000 gils + Essence de mythril x1
- Spoiler:
- Barong : 1.000 gils
Épée Antique : 2.000 gils
Épée Diamant : 3.000 gils
- Spoiler:
- Falchion : 1.500 gils
Épée Samson : 2.400 gils
Predator : 4.000 gils
Stribord : 5.000 gils
- Spoiler:
- Jack Knife : 300 gils
Scaramax : 900 gils
Kris Knife : 2.000 gils
Jambiya : 3.500 gils
Kard : 4.000 gils
Khukuri : 5.000 gils
Dague Rondell : 10.000 gils
Poignée Mythril : 50.000 gils + Essence de mythril x1
- Spoiler:
- Aiguille : 400 gils
Fleuret : 800 gils
Scarlette : 1.500 gils
Estoc : 3.000 gils
Rapière Argent : 4.000 gils
Djinn flyssa : 5.000 gils
Mutisma : 7.000 gils
Colichemarde : 8.000 gils
Madu : 10.000 gils
Rapière mythril : 50.000 gils + Essence de mythril x1
- Spoiler:
- Poignard Ninja : 2.000 gils
Murasame : 4.000 gils
Ashura : 5.000 gils
Osafune : 6.250 gils
Kotetsu : 7.000 gils
Murakamo : 8.000 gils
- Spoiler:
- Crosse ivoire : 500 gils
Crosse Gardien : 1.000 gils
Crosse Juge : 1.000 gils
Crosse pure : 3.000 gils
Crosse bénite : 3.000 gils
Crosse python : 4.000 gils
Crosse Soin : 5.750 gils
Crosse Grenat : 6.000 gils
Crosse Mythril : 50.000 gils + Essence de mythril x1
- Spoiler:
- Sceptre : 300 gils
Sceptre Feu : 2.000 gils
Sceptre Dégel : 2.000 gils
Sceptre Éclair : 2.000 gils
Sceptre Terre : 2.600 gils
Sceptre Force : 3.000 gils
Sceptre Flamme : 10.000 gils
Sceptre Thor : 10.000 gils
Sceptre Glace : 10.000 gils
Sceptre Mythril : 50.000 gils + Essence de mythril x1
- Spoiler:
- Masse combat : 2.000 gils
Masse Energy : 3.000 gils
Masse druide : 4.000 gils
Bâton Sage : 7.500 gils
Mandragore : 9.500 gils + Queue de Mandragore x2
Masse Mythril : 50.000 gils + Essence de mythril x1
- Spoiler:
- Arc long : 300 gils
Arc charbon : 700 gils
Arc argent : 1.250 gils
Arc épine : 1.500 gils
Arc écaille : 4.000 gils
Arc mythril : 50.000 gils + Essence de mythril x1
- Spoiler:
- Arc forestier : 1.500 gils
Arc zéphyr : 2.500 gils
Arc composite : 4.500 gils
Arc double : 6.000 gils
Mythril Shot* : 50.000 gils + Essence de mythril x1
- Spoiler:
- Javelot : 2.500 gils
Lance Lave : 5.000 gils
Lance glace : 7.000 gils
Gae Bolg : 10.000 gils
Partisan : 12.000 gils
Poil de Dragon : 15.000 gils + [Écaille de dragon] x5
Lance Mythril : 50.000 gils + Essence de mythril x1
- Spoiler:
- Cloche démon : 300 gils
Cloche verre : 1.000 gils
Clairon : 1.700 gils
Conque : 3.000 gils
Cloche terre : 4.500 gils
Black quena : 7.000 gils
Satyr flute : 9.000 gils
Cloche Mythril : 50.000 gils + Essence de mythril x1
- Spoiler:
- Poings d'acier : 300 gils
Rising sun : 1.000 gils
Poings venin : 2.000 gils
Griffes morphée : 3.000 gils
Poings Kaïser : 5.000 gils
Griffes Mythril : 50.000 gils + Essence de mythril x1
- Spoiler:
- Spoiler:
Dernière édition par aernil le 28/05/11, 08:47 pm, édité 86 fois
aernil- Juge suprême
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Localisation : Dans son bazar, à l'affût de clients.
Stats
Niveau: 50
HP :
(572/572)
MP :
(117/117)
Protections de corps
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- Armures
Les Protections de corps
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________- Armures
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
- Les TogesToge chanvre* : 400 gils
Toutes les races
( Mage blanc, Mage noir, Mage bleu, Mage rouge, Mage temps, Sage, Illusionniste, Élémentaliste, Invokeur, Évêque, Sentinelle, Templier, Paladin et Morpheur )
Toge Soie* : 900 gils
Toge Magus* : 2.800 gils
Toge feu* : 4.000 gils + Essence de feu x1
Toge foudre* : 4.000 gils + Essence de foudre x1
Toge rafale* : 4.000 gils + Essence de glace x1
Toge Caméléon* : 5.000 gils
Dernière édition par Aernil le 13/02/10, 04:55 pm, édité 16 fois
aernil- Juge suprême
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Stats
Niveau: 50
HP :
(572/572)
MP :
(117/117)
Tête
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
- Casques
Les Protections de la tête
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________- Casques
- Spoiler:
- Les CasquesCasque romain* : 500 gils
Humain, Vangaa & Mog
( Soldat, Paladin, Guerrier, Lancier, Sentinelle, Gladiateur, Templier et Noble mog )
Casque fer* : 1.200 gils
Casque teuton* : 2.500 gils
- Spoiler:
- Spoiler:
Dernière édition par Aernil le 13/02/10, 04:54 pm, édité 9 fois
aernil- Juge suprême
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Niveau: 50
HP :
(572/572)
MP :
(117/117)
Boucliers
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- Boucliers
Les Boucliers
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________- Boucliers
Dernière édition par aernil le 05/09/10, 03:02 pm, édité 8 fois
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Stats
Niveau: 50
HP :
(572/572)
MP :
(117/117)
Divers
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
- Bottes
Divers
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________- Bottes
- Spoiler:
- Spoiler:
Dernière édition par Aernil le 13/02/10, 04:53 pm, édité 4 fois
aernil- Juge suprême
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Stats
Niveau: 50
HP :
(572/572)
MP :
(117/117)
Estimations des équipements qui ne sont pas en vente dans le magasin
------- Estimations des équipements qui ne sont pas en vente dans le magasin mais qui existe dans le jeu -------
- Épées Courtes
- Épées Courtes
- Spoiler:
Dernière édition par aernil le 15/09/10, 11:11 am, édité 4 fois
aernil- Juge suprême
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Stats
Niveau: 50
HP :
(572/572)
MP :
(117/117)
Stats et estimation des Équipements N'existant pas dans le jeu
------- Stats et estimation des Équipements N'existant pas dans le jeu -------
Les Armes
- Épées nobles - Spoiler:
- Épées nobles
Épée de Juge
Definition : L'Épée habituellement portée par les juges, forgée dans de l'acier trempé dans des conditions inconnues au grand public..
Élément : Aucun
Compétences pouvant être apprises : Aucune
[absb]/
[anul]/
[demi]/
[faible]/
Case_
Saut_
Esquive_
Vitesse_
Arme Atq +75
Arme Déf_
Magie Pvr_
Magie Rés_
Bonus : Aucun
Estimation : 0 gils
Réservée à la classe juge
- Spoiler:
- Poignards
Couteau argenté
Definition : Un couteau en argent qu'utilisait Lon Vigne, un ancien cuistot qui avait assassiné 11 personnes dans son restaurant et dont le nom fait frémir les plus fins gourmets.
Élément : Aucun
Compétences pouvant être apprises : Aucune
[absb]/
[anul]/
[demi]/
[faible]/
Case_
Saut_
Esquive +1
Vitesse +4
Arme Atq +25
Arme Déf_
Magie Pvr_
Magie Rés_
Bonus : Aucun
Estimation : 600 gils
Les Protections de corps
- Armures - Spoiler:
- Armures
Armure de Juge
Definition : L'armure habituellement portée par les juges, forgée dans de l'acier ultra-résistant.
Élément : Aucun
Compétences pouvant être apprises : Aucune
[absb]/
[anul]/
[demi]/
[faible]/
Case_
Saut_
Esquive_
Vitesse_
Arme Atq_
Arme Déf +100
Magie Pvr_
Magie Rés +70
Bonus : Aucun
Estimation : 0 gils
Réservée à la classe juge
- Spoiler:
- Bustes
Corset Blanc
Definition : Corset d'un blanc éclatant.
Élément : Sacré
Compétences pouvant être apprises : Aucune
[absb]/
[anul]/
[demi]Sacré
[faible]/
Case_
Saut_
Esquive_
Vitesse_
Arme Atq_
Arme Déf +22
Magie Pvr+2
Magie Rés +6
Bonus : Aucun
Estimation : 750 gils
Les Protections de tête
- Chapeaux - Spoiler:
- Chapeaux
Chapeau de paille
Definition : Un Chapeau de paille, rien de plus banal.
Élément : Aucun
Compétences pouvant être apprises : Aucune
[absb]/
[anul]/
[demi]/
[faible]/
Case_
Saut_
Esquive_
Vitesse_
Arme Atq_
Arme Déf + 2
Magie Pvr_
Magie Rés + 1
Bonus : Aucun
Estimation : 200 gils ( En vente au Magasin d'armes et d'armures )
- Spoiler:
- Casques
Casque de Juge
Definition : Le casque habituellement porté par les juges, forgé dans de l'acier ultra-résistant.
Élément : Aucun
Compétences pouvant être apprises : Aucune
[absb]/
[anul]/
[demi]/
[faible]/
Case_
Saut_
Esquive_
Vitesse_
Arme Atq_
Arme Déf +30
Magie Pvr_
Magie Rés +20
Bonus : Aucun
Estimation : 0 gils
Réservé à la classe juge
Les Boucliers
- Boucliers - Spoiler:
- Boucliers
Bouclier de Juge
Definition : Bouclier indestructible habituellement porté par les juges.
Élément : Aucun
Compétences pouvant être apprises : Aucune
[absb]/
[anul]/
[demi]/
[faible]/
Case_
Saut_
Esquive +10
Vitesse_
Arme Atq_
Arme Déf +10
Magie Pvr_
Magie Rés_
Bonus : Aucun
Estimation : 0 gils
Réservée à la classe juge
Divers
- Accessoires - Spoiler:
- Accessoires
Bague de Juge
Definition : Bague portée par les juges, leur conférant leurs pouvoirs.
Élément : Aucun
Compétences pouvant être apprises :
Juge :
Jugement : Carte jaune 999pc, Carte rouge 999pc, Téléportation 999pc, Déplacement des Cadavres 999pc,
Soutient : Suprématie 999pc ( Le personnage ne peut pas subir de dégats, ne peut pas être pris pour cible unique ni de zone comme un autre joueur - ne fait pas partit d'un groupe pendant un combat - mais ne peut pas attaquer )
[absb]/
[anul]/
[demi]/
[faible]/
Case_
Saut_
Esquive_
Vitesse_
Arme Atq_
Arme Déf_
Magie Pvr_
Magie Rés_
Bonus : Aucun
Estimation : 0 gils
Réservée à la classe juge
aernil- Juge suprême
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Localisation : Dans son bazar, à l'affût de clients.
Stats
Niveau: 50
HP :
(572/572)
MP :
(117/117)
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